INTERNATIONAL URBAN COMPETITION
PARTICIPANTE
/CITY TOWER COPACABANA BEACH
Hosting proposal. Summer Olympics
Games, Río de Janeiro 2016
Río de Janeiro, Brazil
Área diseñada : 1700 m2
El proyecto esta localizado en la Isla de Cotunduba frente la playa de Copacabana sobre la costa de Rio de Janeiro. El programa de compone básicamente de dos estructuras, conformadas por una plataforma de acceso principal en la cual se localizan las áreas de servicios y de dotación necesarias para el funcionamiento de la edificación, (Hall de acceso, venta de tickets, oficina de seguridad, tienda de suvenires, instalaciones sanitarias, , museo, auditorio, sala de proyecciones, administración y área de deposito) y la torre en donde se encuentran las áreas de recreación y contemplación del entorno urbano y natural de la ciudad (Deck de observación principal, ascensores y cuartos técnicos, restaurante panorámico, ocho terrazas de observación, plataforma de Sky Walk y Bungee jumping y atracción de caída libre o Gyro drop). El acceso al lugar se realiza mediante transporte acuático, por un puerto localizado en uno de los costados de la isla, el cual se conecta con la edificación por medio de un sendero natural.
Conceptualmente la propuesta se base en la idea de proyectar una edificación que aunque moderna proyecte de manera permanente el ideal de los juegos olímpicos a manera de recordatorio para los habitantes y visitantes de la ciudad. Todo esto sin perder el concepto de equipamiento recreativo y dotacional de la edificación que es en ultimas su razón primordial una vez terminados los juegos. Dado esto se adopta el concepto griego de la antorcha, en donde esta representa la Lampadedromia (Competencia en la antigua Grecia, en donde mediante el uso de antorchas se conmemora la entrega del fuego por parte de Prometeo al hombre) como analogía principal de la torre. Entendido así se propone una torre con un cuerpo sinuoso pero estructuralmente eficiente, que permita localizar en su extremo superior el efecto de luz como remembranza de la iluminación (Conocimiento) entregado a los griegos por Prometeo.
Entendiendo que el objetivo no era netamente formal sino se buscaba insinuar de manera abstracta la idea de una antorcha que sirviese de faro para las costas de la ciudad, se idea una estructura muy racional y lógica que mediante la repetición de cuadros geométricamente constituidos, generase movimiento en las fachadas y en la estructura principal, dando una sensación de esbeltez y de curvatura propias del concepto moderno de una antorcha. Todo esto coronado por un cubo de luz encargado de representar el fuego y cuya función es la de servir de faro y de guía para la ciudad.
Dados los requisitos del programa propuestos por la ciudad misma, se puede resaltar del proyecto un restaurante panorámico localizado en el cubo de luz y una serie de estaciones o balcones en el transcurso del cuerpo de la torre que son resultante de la rotación geométrica de la estructura, y que tiene una localización enfocada a cada uno de los hitos principales de la ciudad ( La ciudad centro, Sugar Loaf, Corcovado, Copacabana , Two brothers Mountain, Morro do pico y el horizonte en el océano). El basamento, cumple entonces la función de albergar todos los usos adicionales (Dotacionales) para el funcionamiento de la edificación, este se incrusta dentro de la isla de tal manera que la torre sea el único cuerpo perceptible para los observadores lejanos, dando una sensación de flotabilidad.
LAB. A+D
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